Assassin's Creed Syndicate

Assassin’s Creed Syndicate Review

Ja, es ist eines anderen Assassin’s Creed! Es scheint, dass Ubisoft aus ihren früheren Misserfolgen gelernt haben, schließlich nachdem sie im vergangenen Jahr viel Leid die PC-Nutzer verursacht hatte.

In der neuesten von der Assassin’s Creed-Serie, Syndicate, jagen wir auf den Straßen des viktorianischen London, aber dieses Mal mit zwei Protagonisten: Jacob und Evie Frye. Das heißt, ihr werdet eine Menge von „Geschwisterrivalität“ während des Spiels bezeugen.

Wir sind auf Ubisofts gewissenhaften Umgang mit Architektur sehr gewöhnt. Das Produktionsteam zeigt die gleiche Handwerkskunst mit Syndicate auch, und brachte uns die prächtige viktorianische London mit aller ihrer Schönheit. Dampfmaschinen, Fabriken, Baby-Schritte der Industrialisierung, zeitlosen stattlichen Gebäude, die mit roten Ziegeln gebaut war…

Scöne Landschaft der victorianischen London.

Da wir alle erinnern, dass Assassin’s Creed Unity, das letztes Jahr herauskam, hatte schlechte Reaktionen wegen seiner Leistungsprobleme und Ubisofts Langsamkeit gezogen. Auch wenn sie der größte Teil der Fehler mit einer Reihe von Patches behebt haben, war das Schiff schon gesegelt. Weiterhin, Probleme wie die unendliche Geschichtenlinie, die sich noch weiter verzweigt, und wie Ubisoft jährlich ein Assassin’s Creed-Spiel wie Call of Duty-Serie veröffentlicht, haben gerade die Wut der schon verärgerten Fans noch mehr eskaliert.

Leistung

Es scheint, dass die Leistungsprobleme zumindest weg sind. Selbst mit meiner berüchtigten CrossFire-Konfiguration, die in der Regel mit neuen Spielen Probleme hat, habe ich keine außergewöhnlichen Leistungstropfen aufgetreten. Nun, sollte ich eigentlich mit ihnen nicht begegnen: Ubisoft benutzt immer noch die 8 jährige Anvil-Engine, auch wenn sie umbenannt und renovierten ist. Dennoch wenn ihr eine unterdurschnittliche Konfiguration habt, soll ich euch sagen, dass es nicht gleich optimiert wie GTA V ist. Aber trotzdem werdet ihr keine Probleme wie blinkende Texturen, verschwindende Flächen oder extrem niedrigen FPS in einigen Orten ohne Grund, wie es mit Unity war, haben.

Gameplay

Es gibt ein paar Entwicklungen in Bezug auf Geschichte und Gameplay. Die auffälligste davon ist, dass wir jetzt zwischen Jakob und Evie wechseln können, wenn auch immer wir außer Hauptvorgaben wollen. Ich denke, dass es schon viel besser wäre, wenn wir auch in Hauptvorgaben wechseln konnten. Weil Evie umso „schleichende“ des Paars ist, müssen wir doch die meisten der wichtigen Vorgaben mit Jacob ausführen.

Es tut mir leid, wenn ihr aber einige große Veränderungen erwartet habt, werdet ihr enttäuscht. Das Kampfsystem ist nicht so verschieden vom ersten Spiel der Serie. Ihr könnt immer noch auf fünfzig Wachen vornehmen und sie einer nach dem anderen durch Bekämpfung ihre Angriffe töten, und dann in Frieden fortgehen.

Früher haben wir in den Spielen sterben, erinnert euch sich? Leider ist es nicht so möglich, in Syndicate entweder zu sterben. Es ist nur eines anderes Assassin’s Creed-Spiel in diesem Aspekt. Das Spiel bietet im Hinblick auf die „Schwierigkeit“ nur die zusätzlichen Nebenvorgaben, die ihr nicht ausführen müsst, um 100% Abschluss zu erreichen. Diese umfassen Anfragen wie „Lass niemand dich gesehen wird“, die immer bestanden haben. Aber ich muss sagen, dass es einige Fehler bei diesen zusätzlichen Aufgaben auch gibt, weil ihr hin und wieder Probleme, wie wenn ihr aus den unmöglichen Plätzen oder Winkel gesichtet werden, haben.

Jacob Frye protestiert Kinderarbeit, indem er Menschen direkt vor Kindern tötet.

Die gesamten Spielmechaniken sind auch die gleichen. Ich habe nach so vielen Spielen mehr erwartet. Während ihr auf die Straßen frei mordet, kümmern die Leute einfach nicht. Auch ihre Existenz ist sinnlos. Ihr könnt zwei Wachen direkt vor Tante Marie brutal töten, und sie wird nicht einmal weichen. Ihr könnt unser Video sehen, die gleichgültigen Zuschauer in der Fabrik für sich selbst zu beobachten.

Grafiken

Die Grafiken… Natürlich, wie ich schon gesagt habe, hat Ubisoft uns nicht enttäuscht. Das Leveldesign und die Farben sind einfach schön. Aber AnvilNext 2.0, die auf der originellen Anvil-Engine basiert ist, zeigt leider sein Alter. Ihr werdet das besonders fühlen, wenn ihr eine weniger als ideale Konfiguration habt, weil die Engine sehr optimierungsbeeinträchtigt. Ubisoft sollen ihre Spieler besser zu machen versuchen, anstatt sie Jahr für Jahr ein neues veröffentlichen! Ich bin keine Grafiken-Hure, aber wenn man Spiele mit Ubisofts Strategie zu verkaufen versucht, soll man Kritisierung erwarten, wenn man solche minderwertige Texturen in einer Produktion wie dieser verwendet. Nun bedeutet das natürlich nicht, dass die Grafiken sind „schlecht“. Die Grafiken sind nach meiner Meinung nur nicht genug.

Schluss

Puh… Ich weiß, ich weiß… Diese war eine sehr negative Bewertung. Aber das meint nicht, dass Syndicate „unspielbar“ ist. Mein Ziel ist, dass ihr wisst, was fehlerhaft ist, und was ihr aus dem Spiel, das ihr gekauft habt, erwarten sollt, anstatt ich euch wie die „Videospieljournalisten“ narren. Auf diese Weise werdet ihr genau wissen, was ihr bekommen werdet, und könnt ihr genießen, was auch immer gut darin ist.

Was ist gut in Assassin’s Creed Syndicate dann? Es ist ein Spiel, das eine eindringende Geschichte hat; das ihr ohne Fürsorge spielen könnt; das beeindruckende aussieht; und in dem ihr solche Aktionen, die ihr in anderen Spielen nicht aufführen könnt, darbietet und viel Freiheit habt. Es ist ein fesselndes und kreatives Kunstwerk trotz aller Fehler und Ubisofts Faulheit.

Hier ist ein kurzes Gameplay-Video, das die erste Vorgabe demonstriert:

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